View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000228 | OpenIV | Tools - Models viewer (general) | public | 2013-11-22 14:17 | 2014-02-05 19:24 |
| Reporter | 3doomer | Assigned To | Chipsman | ||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | resolved | Resolution | fixed | ||
| Platform | PC | OS | Windows 7 (x64/x86) | OS Version | 6.1.7600 |
| Product Version | 1.5 | ||||
| Target Version | 1.6 | Fixed in Version | 1.6 | ||
| Summary | 0000228: Wrong rendering of gta_terrain_va_4lyr shader. | ||||
| Description | Собственно, к заголовку добавить нечего - вместо 4й текстуры видно 3ю. | ||||
| Steps To Reproduce | Была сделана модель, у которой блендом написаны буквы цветов текстур соответствующих слоёв. Например, красная текстура во 2м слоте, и на 2м слое бленда написана R, и т.д. Скрины с подтверждением проблемы, модель, и правильно работающий шейдер из GIMS тут: https://dl.dropboxusercontent.com/u/18649105/OpenIV_blend_shader_bug.rar | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Game | Grand Theft Auto IV/EfLC | ||||
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2013-11-22 14:17 | 3doomer | New Issue | |
| 2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Assigned To | => Chipsman |
| 2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Status | new => assigned |
| 2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Category | Tools - WDR Models viewer => Tools - Models viewer (general) |
| 2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Target Version | => 1.6 |
| 2014-01-19 05:11 | GooD-NTS | Summary | Кривой шейдер отображения 4хслойного бленда - показывается 3я текстура вместо 4й => Wrong rendering of gta_terrain_va_4lyr shader. |
| 2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Status | assigned => resolved |
| 2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Fixed in Version | => 1.6 |
| 2014-02-05 19:23 | GooD-NTS | Resolution | open => fixed |